Cas d’usage
Un compte de test par scénario, pas un pour tout.
La plupart des bugs n’apparaissent pas sur le compte de test que tout le monde partage. Ils apparaissent pour l’utilisateur de 17 ans, le membre inactif, le lecteur, le joueur qui a pronostiqué 2–1. Ces guides créent un compte pour chacun, avec son e-mail, son mot de passe et ses notes au même endroit.
Tester les contrôles d’âge et le contenu soumis à une limite d’âge
Un compte par tranche d’âge, de moins de 13 ans à 18 ans demain, avec des e-mails de consentement parental et chaque date de naissance notée.
Lire le guideTester le contenu qui dépend de la localisation
Un compte par pays pour le contenu géobloqué, les prix régionaux, les taxes et le consentement, et un voyageur qui passe une frontière.
Lire le guideTester le calcul des points d’un jeu de pronostics
Un joueur par règle de calcul, avec les pronostics et les points attendus dans les notes, pour que le classement prouve que les règles fonctionnent.
Lire le guideTester les niveaux d’abonnement et les paywalls
Des comptes gratuit, d’essai, payant, premium et expiré, et chaque e-mail d’abonnement, de la bienvenue à l’échec de paiement.
Lire le guideTester les rôles et les permissions
Propriétaire, admin, éditeur, lecteur, utilisateur retiré et admin d’un autre client, chacun invité par e-mail et réellement connecté.
Lire le guideTester les tirages au sort de billets et les jeux-concours
Assez de participants pour que certains gagnent et d’autres perdent, avec des membres prioritaires, des doublons et un gagnant qui ne paie jamais.
Lire le guideTester les récompenses de parrainage et les offres de bienvenue
Parrain, amis et nouveaux clients, plus l’auto-parrainage et les demandes répétées que vos règles doivent refuser.
Lire le guideTester les deux côtés d’une marketplace
Acheteur, vendeur, second acheteur et modérateur, pour vérifier chaque e-mail de commande, de message, de remboursement et d’avis des deux côtés.
Lire le guideTester les changements d’e-mail, les blocages et la suppression de compte
Une ancienne et une nouvelle adresse pour le changement d’e-mail, plus des comptes à bloquer, réinitialiser, protéger par code et supprimer.
Lire le guideTester les préférences e-mail et le désabonnement
Un compte par paramètre de préférence, pour prouver que les utilisateurs désinscrits ne reçoivent rien et que le désabonnement fonctionne en un clic.
Lire le guideTester les règles des e-mails marketing par pays
Un compte par pays et par choix de consentement, pour vérifier chaque e-mail marketing par rapport aux règles du lieu de résidence de la personne, avec les sources.
Lire le guideTester les séries de bienvenue et les e-mails automatisés
Un nouveau compte par série, une chronologie de ce qui est arrivé et quand, et une vérification que chaque e-mail est arrivé dans l’ordre et à l’heure.
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Voir tous les problèmes de test d’e-mails que nous résolvons
Les quatre mêmes étapes pour chaque scénario
Créez l’ensemble en une fois
Jusqu’à 50 adresses d’un coup, chacune avec un nom fictif et un nom d’utilisateur pour le formulaire d’inscription.
Indiquez ce que représente chacune
Les tags comme u13, viewer ou lapsed deviennent des filtres ; les notes contiennent la date de naissance, les pronostics ou les réglages utilisés.
Enregistrez chaque mot de passe
Chiffré sur l’adresse, pour vous reconnecter en tant que « l’utilisateur de 17 ans » au prochain sprint.
Vérifiez chaque e-mail
Les e-mails de chaque compte arrivent sur leur propre ligne, avec des codes prêts à copier et des liens sous forme de bouton. Les rapports récapitulent tout.
Ces comptes sont destinés aux applications que vous développez ou que vous êtes autorisé à tester, en développement, préproduction ou QA. Créer des comptes en masse sur des services qui ne vous appartiennent pas, ou participer plusieurs fois à des concours et offres réels, enfreint nos conditions.
Votre prochain test d’inscription est à un clic.
Offre gratuite, sans carte bancaire. Les adresses durent jusqu’à 30 jours.
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